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大怪獣VS超兵器
KAIJU VS SUPER WEAPON
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移動
(左側をドラッグ)
GATLING長押し
+ドラッグ照準
MISSILE
LASER
FLARE
▲
▼
爆撃
要請
❚❚

大怪獣VS超兵器

KAIJU VS SUPER WEAPON

7つのステージを順に攻略する。
難易度を選んで、格納庫から発進!
仮想空間で操作を練習。
ESCで終了一時停止で終了
機体・怪獣・マップ・時間帯を選んで
自由に出撃。
画面・画質・BGM・デモ・デバッグ、
操作方法の確認。

このゲームはFANMADEであり、いかなる公式作品とも無関係です。

- v1.10 -

― フリースタイル ―
HYPER-X首都防衛移動要塞。
左右2連レーザー/ミサイル/
ガトリング/照明弾
HYPER-X2改良型。レーザーの代わりに
ハイパーミラーで熱線を跳ね返す
93式歩行型の機械兵器。飛べない。
レーザー/ミサイル/
バスター。ビルを踏み壊す
怪獣
マップ
時間帯
援軍
難易度
― 設定 ―
言語 / Language
画面
画質
デバッグ
― 操作方法 ―
YXBALTRTLBRB LT(L2)ミサイル LB(L1)照明弾(HYPER-X) 左スティック移動 X(□)咆哮(93式) 十字キー↑↓ 上昇・下降←→ 旋回 RT(R2)ガトリング(長押し) RB(R1)レーザー/ミラー開閉 Y(△)爆撃要請 B(○)下降・着陸 A(×)上昇・決定 右スティック視点・照準 START 一時停止 / 再開

トップ:十字キー上下で選んで A。フリースタイル:A で出撃、左右で機体、上下で怪獣、B で戻る。爆撃要請は1回目で地点設定、2回目で要請

左側をドラッグ移動スティック(倒した量で推力が変わる)
右側をドラッグ視点移動・照準(機体は視点方向へゆっくり旋回)
▲ / ▼上昇 / 下降(地面に降りると着陸)
GATLING長押しで連射。押したままドラッグで照準
MISSILE / LASERミサイル(怪獣へ誘導) / レーザー(1秒照射・次弾まで1秒チャージ)。HYPER-X2 は LASER がハイパーミラーの開閉
FLAREHYPER-X:照明弾(前方上空で10秒光る。近くの怪獣が見とれて隙ができる。1発・補給で回復)
地点設定 / 爆撃要請1回目:照準の先の地面に爆撃地点を設定 2回目:爆撃を要請(1回だけ・10秒後に着弾)。ほかの攻撃ボタンで設定を取り消し
❚❚一時停止(調整パネル表示)
W / A / S / D前後左右ホバー移動
Space / Shift上昇 / 下降(地面に降りると着陸)
マウス視点移動・照準(機体は視点方向へゆっくり旋回)
Q / E左旋回 / 右旋回
左クリック(長押し)ガトリングガン
右クリックミサイル(照準内の怪獣へ誘導)
FHYPER-X:レーザー(1秒照射・射程250m・次弾まで1秒チャージ)/ HYPER-X2:ハイパーミラー開閉
GHYPER-X:照明弾(前方上空で10秒光る。近くの怪獣が見とれて隙ができる。攻撃を当てると我に返る。1発・補給で回復)
B1回目:照準の先の地面に爆撃地点を設定 2回目:爆撃を要請(1回だけ・10秒後に着弾)。ほかの攻撃ボタンで設定を取り消し
Esc / P一時停止(調整パネル表示)

兵器は機首前方 ±40° の射界にのみ発射できます(射界外では機首方向へ発射)。◇ は機首の向きです。
怪獣の背後への攻撃はダメージ2倍。見通しのいい場所では熱線が遠くまで届き、予兆も短くなります。
補給地点(南北の緑の光柱)に着陸すると耐久と弾薬が回復します(真上で降りると自動で着陸します)。着陸中は兵器を使えません。
ハイパーミラー:展開中に機首の正面(±30°)で熱線を受けると、機首の向きへ跳ね返します。展開中は動きが鈍くなり、ミサイルとガトリングは撃てません。
ビルの6割が破壊されるか、機体耐久が0になると作戦失敗です。